# Balanced Clay | Clayium #1
11年前のMC1.7.10で遊びます。
## MOD構成
- Ars Magica 2
- Blood Magic
- Botania (+ Alfheim)
- BuildCraft (+ Logistics Pipes + QuarryPlus)
- ChromatiCraft
- Clayium
- Electrical Age
- Ender IO
- Forestry (+ Magic Bees + Gendustry)
- IndustrialCraft 2 (+ 永久光 + GT5u)
- NTM: Space
- OpenComputers
- RFTools
- RotaryCraft (+ ElectriCraft + ReactorCraft)
- ThaumCraft 4 (+ ADDONS)
- Thermal Expansion
- Tinker’s Construct (+ Extra TiC v1.4.5)
全MOD一覧
- AE2 Fluid Crafting
- AE2 Stuff
- AE2 Wireless Crafting Terminal
- AI-Improvements
- ASJCore
- Additional Pipes
- Advanced Botany
- Adventure Backpack
- Alchemy Grate
- Alfheim
- Angelica
- AnimationAPI
- Anti Id Conflict
- AppleCore
- Applied Energistics 2
- ArchitectureCraft
- Ars Magica 2
- Automagy
- BD Lib
- BambooMod
- BartWorks
- BeeBetterAtBees
- Better Achievements
- Better Builder’s Wands
- Better Placement
- BetterP2P
- BiblioCraft
- Binnie Core
- Blood Arsenal
- Blood Magic: Alchemical Wizardry
- Blur
- Botania
- BuildCraft
- BuildCraft Compat
- Buildcraft Extention
- Carpenter’s Blocks
- Catwalks Mod
- ChatFlow
- Chisel
- Chisel Tones
- ChromatiCraft
- Clayium
- CoFH Core
- CoFH Lib
- CodeChicken Core
- Computronics
- Console Filter
- Controlling
- CosmeticArmorReworked
- Crafting Tweaks
- CreativeCore
- Curvy Pipes
- Decocraft
- DragonAPI
- Dynamic Dynamos
- ElectriCraft
- Electrical Age - jrddunbr’s build
- Ender IO
- Ender IO Addons
- EnderCore
- EnderStorage
- Extra Fixes
- Extra Utilities
- ExtraTiC
- FPS Reducer
- Fast Leaf Decay
- FoamFix
- Forbidden Magic
- Forestry for Minecraft
- Forgotten Relics
- FullscreenWhileInactive
- GT NEI Ore Plugin GT:NH Mod
- GT++
- GTNH Lib
- Gadomancy
- GenDustry
- Graviation Suite
- GregTech-Addon
- Guide-API
- HoloInventory
- InGame Info XML
- IndustrialCraft 2
- Inventory Tweaks
- Iron Chest
- ItemPhysic
- JourneyMap
- Laser Tech
- LegibleNei
- LittleTiles
- Logistics Pipes
- LunatriusCore
- MachineMuse’s Modular Powersuits
- Magic Bees
- Mantle
- McJtyLib
- MineFactory Reloaded
- MineMenu
- MineTweaker 3
- MmmMmmMmmMmm
- Mod Tweaker 2
- MoreInventoryMod
- Mouse Tweaks
- NEI Addons
- NOVA
- NTM: Space
- NameWakander
- Nature’s Compass
- Neat
- NetherPortalFix
- NotEnoughIDs
- NotEnoughItems
- Numina
- OAuth
- OC Glasses
- OpenComputers
- OpenSecurity
- Player API
- Project Blue
- ProjectRed Core
- ProjectRed Expansion
- ProjectRed Fabrication
- ProjectRed Illumination
- ProjectRed Transmission
- QuarryPlus
- RFTools
- ReactorCraft
- Refined Relocation
- Resource Loader
- RotaryCraft
- Sanguine Utilities
- Schematica
- SerializationIsBad
- ServerUtilities
- Sound Filters
- Squake
- Steve’s Addons
- Steve’s Factory Manager
- Storage Drawers
- Storage Drawers NEI Fix
- StorageBox_Fixed-3.0.5-5
- TC Inventory Scanning
- TC Node Tracker
- TC4 Tweak
- TCBotaniaExoflame
- Tainted Magic
- Technomancy
- Thaumcraft
- Thaumcraft Gates
- Thaumcraft Mob Aspects
- Thaumcraft NEI Additions
- Thaumcraft NEI Plugin
- Thaumcraft Research Tweaks
- ThaumcraftAltarCull
- Thaumic Boots
- Thaumic Energistics
- Thaumic Exploration
- Thaumic Insurgence
- Thaumic Machina
- Thaumic Tinkerer
- ThaumicHorizons
- Thermal Dynamics
- Thermal Expansion
- Thermal Foundation
- Thermal Tinkering
- Tinker I/O
- Tinkers’ Construct
- Tinkers’ Mechworks
- TofuCraft-2.1.8-mc1.7.10
- TofuFactoryR-1.3.0-MC1.7.10
- Traveller’s Gear
- UniDict
- UniMixins
- VisibleRayGenerator
- WAILA Plugins
- Waila
- Waila Harvestability
- WanionLib
- WarpTheory
- What Are We Looking At
- Witching Gadgets
- WorldEdit
- Ztones
- asielib
- bugtorch-1.7.10-1.1.6
- p455w0rd’s Library
- spark
## 始める前に
古の環境は構築から難しいので、構成を真似するのはあまりおすすめしません。
1.7.10の環境構築あるある:
- 旧Minecraft Japan Forumが閉鎖している (Internet Archiveだけが頼り)
- Mixin関係はとりあえずUniMixinsを入れとけ
- Dragon APIを導入すると何故かクラッシュする (skill issue)
- スタックトレースが読めないとお話にならない (前提Mod不足はNoClassDefで察しろ)
- クラッシュレポートがバイトコード (ASMのせい、Mixin化は1.7.10時代より後なのだ)
- ポーションIDやバイオームIDは手動で割り当てるもの (これでも1.6.4以前よりはマシ)
- ワールド生成するとタイトル画面に突き返される (多分ID被り、AntiIDConflictを導入しよう)
ついでに1.7.10環境のマルチプレイは絶対におすすめしません。やばめのRCE地雷が埋まっています。
NewHorizons環境は現在も更新中・脆弱性も対応済なため、マルチプレイでも問題ありません。
## 始まり
ワールド生成は無事終了。Chromati・NTM・GT5uを同時採用した超絶重い環境ですが、Angelicaのおかげで普通に動きます。ありがとうGTNH開発班。
ChromatiCraftのPylon。いつか触る。
最初に攻略するMODは悩みますが、Clayiumを進めることにします。
工魔何を触るにも鉄が必要->GT5uの鉱脈探しが面倒なので、PANで粘土から無限生産したいです。
GT鉱脈をJourneyMapに記録するVisual Prospecting Modも存在はしますが、NH製なので導入できませんでした。GTNHやりたい。
ねんどぉ

を圧縮して

粘土作業台。Clayium序盤は手動で機械工作を頑張ります。
中々に愉快なレシピ達。けどCleanroomでIVのMainframeを作るよりマシ。
機械を揃えて

Tier 3、水力稼働の機械を作成。まだまだ手動クラフトは続きます。

Tier 4、粘土を圧縮してエネルギー粘土になりました。
このあたりから非粘土資源も登場。Salt Extractor、GT5u視点だと粘土から塩素が作れる神機械である。

ネザーゲート開通の儀。
火打石(Flint and ‘Steel’)はGregifiedされているため、溶岩から木材に引火させます。Infinity Evolvedの頃と全く同じことしてる。

いざネザーへ
…NTMのハードモード(528)を有効にしていると、ネザーでは耐火服が必須になるようです。
流石に面倒すぎるので、設定から無かったことにします。初見殺しにはお気をつけて。

netherquartzvein.png

Tier 5 筐体?
Gregの鉱石辞書変換に中央の粘土回路が食われました。要修正。
あと白色のClayium製シリコーンはGregのSiliconeと互換性があります。ケーブルの被覆には困らなさそう。

## 工業化
粘土ソーラー稼働開始。ソーラーは粘土のグレードを処理毎に1段階引き上げます。
発展工業用粘土へアップグレード<->工業用粘土へ分解、のループで粘土数を増やし、純増分は別のソーラーでエネルギー粘土へと圧縮します。
Clayiumの配管、性能的に弱くはないもののー、癖が強すぎて扱いにくい。

アルミを焼いて

Tier 6、Solar Clay Fabricator Mk II。

T6では粘土からの金属単離が解禁。
エネルギー量は非常に重いですが、汎用金属資源の無限化が達成できます。
エネルギー消費が重い上加工速度も遅いので、Greg/Rotaryと戦える数量の金属を吐き出すのはかなり後のお話。

粘土高炉を建てて

マンガン+粘土粉からT7金属、Clay Steelを精錬。

ソーラー最終段階、Lithium-Solar Fabricatorでは五重エネルギー粘土まで生産できます…1個の加工に1600秒掛かりますが。
各圧縮段階毎に加工時間は2倍、必要なソーラーの設置比も2倍になります。適当に配管しときましょ。

下位の粘土ソーラーも繋げて、最終的なソーラー粘土生産はこう。
粘土はいくら作っても足りないのだ。

次のマルチブロックは粘土反応炉。
レーザーの入力量に応じて加工速度が変化します。まずは青レーザー10基体制で稼働開始。

リチウム+粘土粉を反応炉に投入して、Clayium Dustが完成。
Blast Furnaceでインゴットに焼きあげる工程の方が時間が掛かります。

時間が掛かるなら 並列すればいいじゃない

Tier 8では新たな粘土生産、Clay Fabricatorが解放されます。
下位粘土の搬入も設置位置の制約も無しに、無から粘土を生産できる便利なやつ。
各加工ラインでエネルギー粘土を自給自足できるようになるので、自動化ラインの構築が捗ります。

で、パッシブ生産ライン・素材加工設備を強化したのがこちら。
Clayiumの機械はTierをあげても基本オーバークロックしないので、速度が欲しいなら気合で並列化する必要があります。
プレート作成機と回路関係は遅すぎる割に要求量も多いのでめんどい。

## 後書き
動画でよかった希ガス
この内容なら動画時間5分もかからないのに…静画だと内容が重い…
次回はClayiumのエンドゲームとAE2を予定しております。